استفاده از «گیمیفیکیشن» به عنوان جایگزینی برای نظارت منفی
تاریخ انتشار: 2025/09/08منبع: McKinsey & Company
برخی شرکتها به جای استفاده از ابزارهای نظارت تنبیهی، از مکانیزمهای «گیمیفیکیشن» (بازیگونهسازی) برای افزایش engagement و بهرهوری استفاده میکنند. در این روش، با استفاده از تابلوهای امتیاز، نشانها و پاداشهای مثبت، کارمندان به صورت داوطلبانه به سمت productivity بیشتر سوق داده میشوند.